13.08.2017

Leefa [wip]

Долго сидел и долго думал. Очень долго... В итоге победила лень.
На самом деле мне дико не хотелось разворачивать вот это, потому посидев и подумав с Max'ом мы пришли к выводу, что надо пилить! Ну а дальше как в анекдоте, "сняли череп и на колбасу", кхе... Ну не о том речь, получилось следующее:
Пришлось правда применить магию и колдовать с текстурой, после чего запас ее иссяк и лени не хватило на что-то еще.
А еще я приуныл. По 2м причинам:
1. Профукал рендер
Тень от перса-то есть, а вот где она, кхм...
2. Ну тут, думаю и без слов понятно.
Потому боюсь даже представить, что будет с А2. Но думаю, что в 1 прекрасный момент я просто сделаю проще для себя: рендеры в 4 плоскостях и собственная базовая модель.

Ну а пока танцуем от того, что есть,
XDiem

12.08.2017

Hero Kingdom [Мнение]

Я залип, в очередной раз.
На самом деле в игре нет ничего примечательного. Простейшая гриндилка с дурацкими ограничениями и ректальным донатом. Даже если у вас есть донат-валюта, в нашем случае гемы, но вы не являетесь каким-то там по счету VIP-пользователем, на вас накладываются ограничение по рефилу энергии (мясные ножки), количеству быстрых заходов и т.д. и т.п. Вобщем-то понятно, хочешь быстро развиваться, донать много и часто, но слишком уж это грубо.
Более того, после пары релогинов через "facebook" игра стала просто вылетать на рабочий стол.
Ну да я не об этом. Заинтересовали меня больше п*зженные перерисованные герои. 
Узнаете кого-нибудь? :D Почему зачеркнутое слово? Смотрите сами. Многие герои просто переименованы, как небезызвестный Нарута. Тут он у нас "Глава деревни"
Впрочем ладно, касательно моделей:
Модельки корявые, но довольно простенькие. Если захотите их выдернуть, можете использовать этот туториал. Немногие из представленных я смог опознать, однако были замечены модельки из SAO (Синон, Кирито, Силика, Юи, Хитклиф, Генерал саламандр из ALO), Мику (Хатсуне которая), герои из Гинтамы (не смотрел, ненай как пишется), "Один кусочек" (Ван пис, ага :D), Сэйбр, Инуяша и что-то из местного фольклора. Единственный минус, что нет адекватной галереи с 3D изображениями героев и придется изворачиваться.

Играйте только в хорошее. 
XDiem

29.07.2017

Рип моделей из Nox используя Ninja ripper

Долго, очень долго искал, как можно выдергивать модели из игр на ведерке. Пробовал разные варианты. К сожалению старый добрый 3D Ripper DX (последняя версия 1.8.1) больше не обновляется, да и сам сайт похоже заброшен окончательно. Впрочем народные умельцы сварганили другой рипер Ninja ripper. (Да и ****** я с ним тоже немало, откровенно говоря)
Ну да ладно, сегодня поговорим о том, как вытащить модельки из Nox'а используя Ninja ripper.
Нам понадобится:
1. 3D редактор 3Ds Max 2011 и старше или Blender
2. Сам Nox непосредственно. DL
3. Ninja ripper. DL
4. Noesis для просмотра рипов. DL
Макс у меня уже установлен, так что едем дальше.

Скачиваем и устанавливаем Nox. Далее идем в настройки эмулятора и меняем Graphics rendering mode как на скриншоте:

Жмем Save settings и система попросит нас перезагрузить Nox. Жмем Restart now

Далее идем по ссылке и скачиваем Ninja ripper. Распаковываем и видим следующее:
Поскольку Nox у нас 32х битное приложение, идем в папочку х86 и запускаем программку. (Вот в этом месте я очень долго ковырялся, т.к. в интернетах туториалов кот наплакал и все советуют разные настройки)

- В строке "Exe" указываем путь к *.exe файлу Nox. В моем случае это: 
Disc:\Program Files (x86)\Nox\bin\Nox.exe
- В строке "Dir" можно ничего не менять.
- В строке Output Directory нужно указать папку, куда будут помещаться рипы. В моем случае это папка Ninja ripper.
И последнее. Метод захвата. Ранее мы в настройка системы меняли Graphics rendering mode, поэтому Nox будет использовать DirectX 9.0, а не OpenGL как ранее. 
- Соответственно метод захвата мы ставим D3D9 wrapper.
В настройках рипера можно ничего не менять, но для себя я поставил горячие клавиши через Shift
Нажимаем Run и запускаем Nox через Ninja ripper. А затем запускам Summoner's war, на примере которой и будем действовать далее.

Обратите внимание, что после смены Graphics rendering mode в игре начались некоторые проблемы со шрифтами. Не обращаем на это внимания, на рип это не повлияет.
О! Новые шкурки подвезли. Похоже они и станут нашей жертвой в этот раз.
Жмакаем сочетание клавиш для All, в моем случае это Alt+F10. Игра должна "подвиснуть" на мгновение, это значит, что рип прошел успешно.
Идем в папку, которую мы указали для сохранения рипов. Там должна появится папка "_NinjaRipper". Открываем ее, внутри должна быть еще одна папка с датой и временем создания в имени, открываем ее и еще одну, пока не увидим большой список файлов в формате *.rip

Наша работа с NinjaRipper и Nox на этом закончена, их можно закрыть.
Скачиваем и распаковываем Noesis.
Возвращаемся в папку с NinjaRipper и из папки \tools\noesis_importer перемещаем файлик fmt_ninjaripper_rip в папку \plugins\python распакованного Noesis
Открываем Noesis. В дереве слева находим нашу папку с файлами в формате *.rip и сортируем фалы по убыванию объема (веса, если угодно)

В данном случае нас интересуют файлы Tex_0184_0.dds и Mesh_0092.rip

Теоретически, уже отсюда можно выгрузить искомую модельку в формате *.obj и текстуру к ней, однако...
Получим вот такую дичь...
Пока только экспортируем текстуру. Я это сделал в формат *.png 

С Noesis мы поигрались. Теперь нам известны файлы с текстурой и моделью, едем дальше.
Открываем 3Ds max и делаем следующее:
Из папки \tools\3dmax_maxscript_importer NinjaRipper копируем файлы ninja_ripper_1.3 и ninja_importerb7_cl69 и переносим их в папку скриптов 3Ds max
Или идем в 3Ds Max, жмем MAXscrip -> Run script и вставляем файлы в открывшееся окно.
Запускаем из этого же окна ninja_ripper_1.3 
- В графе Vertex Layout выставляем значения UV Coord 3 для U и 4 для V, дабы не произошло тоже, что и в предыдущий раз для модели в Pepakura.
- Жмем "..." у Input .rip file и указываем папку, где лежит наш файл с моделькой.
- Жмем Open и Import 
Должно получится вот так:
Ну а теперь мы наконец сможем сохранить или экспортировать наш труд в любой удобный формат.

На этом все. Если у вас остались вопросы, не стесняйтесь их задавать тут или через форму FeedBack мне на почту. И, пожалуйста, если уж тащите информацию куда-то, указывайте первоисточник. Вам не сложно, а мне приятно.

XDiem

28.07.2017

Возгорания пост.

Меня всегда поражала мания "некоторых" докопаться к чему-либо ради того, чтобы просто докопаться. Тем интереснее было читать комментарий к этому посту на девианте. Т.е. все мои "признания в любви", желание поставить бутылку и прочие выверты "Широкой Русской души" ни в х*й не ставятся каким-то рандомным ноунеймом, который кстати, без зазрения совести также п*здит рендеры для своих в*серов. Выкладывая свои работы и не требуя за них денег, как некоторые товарищи, меня обвиняют в плагиате, не удосужившись даже банально полистать этот чертов божик. Вот честно, горело у меня прилично утром, да и сейчас печОт некисло. Х*ер с вами, неблагодарные пиндосы, дальше буду выкладывать свои творения, удавитесь там в своей копирастии.
Это о плохом, теперь о хорошем. Ниже просто несколько видяшек с фичами из пепы




P.S.: Непонял, что произошло, буквально утром все отображалось нормально и в посте было 3 видео...

22.07.2017

Sword art online - Leefa


Парящая крепость Айнкрад... Хоть сам сериал и был выпущен в 2012... Стоп, что? Мде, а времечко летит... Ну да я не про то. Как и многие, посмотрев SAO, я полюбил это аниме, впрочем нетолько его, но но а аксель. Попалась мне на глаза подборка по Sword Art Online: Infinity Moment, в принципе почему бы и не запилить.
Остальное под под катом...


20.07.2017

Summoners War - Hell Ledy

Этна, не устану признаваться тебе в любви, ибо ты мой самый любимый покемон. :3 Рядом, пожалуй будет лишь светлый гомункул, но пока его не вытащили, а для правки существующего скрипта я слишком туп... :(
Как и ранее с валькой, гружу все 5 вариантов стихий, кому какая понравится, ту и соберете.

И, да, *.pdo открыт для редактуры, так что любая продажа на вашей совести, а все права на интеллектуальную собственность принадлежат Com2Us, помните об этом.

Download: mediafire

Едем дальше,
XDiem

17.07.2017

Hell Ledy w.i.p.


Таким образом пока выглядят ручки у Этны (или Эдны?). Малость криповато, но все из-за "зазубрин" на пальчиках. Также решил не мучить себя и сделал "плоское" оружие, с другой стороны придется подклеивать его на картон и филигранно работать напильником, ну да это мелочи.
А еще я снова убедился, что я и Blender никогда не будем жить дружно. Попытки начать осваивать сей продукт бесплатного распространения были еще на версиях 1.xx, но как тогда меня отпугнуло нагромождение менюшек и идиотский интерфейс, так и сейчас. Более всего выбесило отсутствие сколько-нибудь понятно сформированных вкладок меню. Дошло до того, что я в гугл полез, чтоб узнать, как там пересохранить модель...
Ничего не хочу сказать про сам редактор, ведь есть извращенцы умельцы, работающие в нем, просто мы не сошлись характерами.
Впрочем, еще я понял, что и в максе я полное "днище" xD

Еще одна бессонная ночь,
XDiem